ਸਟੇਡੀਅਮ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਿਭਾਉਣਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਸਟੇਡੀਅਮ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਸੰਦਰਭ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਅਤੇ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।ਰੋਸ਼ਨੀ, ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ, ਰੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਚਮਕ ਕੰਟਰੋਲ, ਆਦਿ ਸਮੇਤ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ
ਇੱਕ ਫੁੱਟਬਾਲ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਆਫ਼ ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ 83ਵੇਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ "ਸਿਵਲ ਇਮਾਰਤਾਂ ਲਈ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਟੈਂਡਰਡਜ਼" GBJ133-90 ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਫੁੱਟਬਾਲ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਲਈ ਸਾਡੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਲੋੜਾਂ:
1. "ਸਿਵਲ ਇਮਾਰਤਾਂ ਲਈ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਟੈਂਡਰਡਜ਼" GBJ133-90 ਦੇ ਆਰਟੀਕਲ 2.2.9-1 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਫੁੱਟਬਾਲ ਫੀਲਡ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ ਲੈਣਾ: ਫੁੱਟਬਾਲ ਫੀਲਡ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਮਿਆਰੀ ਮੁੱਲ: ਜਦੋਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ 120m ਹੈ, ਰੋਸ਼ਨੀ 150~ 200~300lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ;ਜਦੋਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ 160m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ 200~300~500lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;ਜਦੋਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ 200m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਮੁੱਲ 300~500~750lx ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ ਆਡੀਟੋਰੀਅਮ ਦੀ ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਤੱਕ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।
2. ਖੇਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ, ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।"ਸਿਵਲ ਇਮਾਰਤਾਂ ਲਈ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਟੈਂਡਰਡਜ਼" GBJ133-90 ਦੇ ਆਰਟੀਕਲ 2.2.9-2 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ: ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ:
aਫੁੱਟਬਾਲ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਦੂਰੀ 25m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 750lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ;
ਬੀ.ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੂਰੀ 75m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 1000lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;
c.ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਦੂਰੀ 150m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ 1500lx ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੇਡੀਅਮ ਫੁੱਟਬਾਲ ਅਤੇ ਟ੍ਰੈਕ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਇਵੈਂਟਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਸਾਂਝੇ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਟਰੈਕ ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਇਵੈਂਟਸ ਲਈ ਵਾਧੂ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਦੂਰੀ 25m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 500lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੂਰੀ 75m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ 750lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ;ਜਦੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੂਰੀ 150m ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਔਸਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮੁੱਲ 1000lx ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ: ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ ਗਏ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਖੇਡ ਪੱਧਰ ਅਤੇ 1.0m ਵਰਟੀਕਲ ਪਲੇਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਅਨੁਕੂਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੂਰੀ ਦੇ ਮੁੱਲ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮੁੱਲ ਦਾ ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਮੁੱਲ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਹੋਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੂਰੀ 'ਤੇ.
3. ਉਪਰੋਕਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਅੰਤਮ ਔਸਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਗੁਣਾਂਕ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 0.7 ਅਤੇ 0.8 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਗੁਣਾਂਕ ਮੁੱਲ।
4. ਹਰੀਜੱਟਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ: ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਔਸਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਅਧਿਕਤਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ 0.5 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਨ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਮੁੱਖ ਟੀਵੀ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਅਧਿਕਤਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ 0.4 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ
1. ਚਮਕ ਕੰਟਰੋਲ
ਕਿਉਂਕਿ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵੱਡੀ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਸਮੂਹ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਥਲੀਟ ਅਤੇ ਰੈਫਰੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕ, ਫੀਲਡ ਅਫੇਅਰ ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਚਮਕ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਥਲੀਟ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਦਰਸ਼ਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ.
CIE NO.83 ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ "ਕਲਰ ਟੀਵੀ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਸਪੋਰਟਸ ਫੀਲਡ ਲਾਈਟਿੰਗ" ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਮਕ ਸੂਚਕਾਂਕ GRmax 50 ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚਮਕ ਰੇਟਿੰਗ GR ਜਿੰਨੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ, ਚਮਕ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਚਮਕ ਕੰਟਰੋਲ ਓਨਾ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ। 50. ਚਮਕਦਾਰ ਰੇਟਿੰਗ GR ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
GR=27+24Lg, Lvl/Lve 0.9 1 ਫਾਰਮੂਲੇ ਵਿੱਚ, Lvl ਲੈਂਪ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੀ ਚਮਕ ਹੈ, ਅਤੇ Lve ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੁਆਰਾ ਉਤਪੰਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਪਰਦੇ ਦੀ ਚਮਕ ਹੈ।ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਥਾਨ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਜਦੋਂ ਰੇਟ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ GR<50, ਸਮੁੱਚੀ ਸਕੀਮ ਵੀ ਚੱਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਚਮਕ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਜਬ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲੈਂਪਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ, ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਕੋਣ ਅਤੇ ਲੈਂਪ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਕਰਕੇ ਚਮਕ ਨੂੰ "ਘਟਾ" ਵੀ ਸਕਦੇ ਹੋ।
2. ਰੌਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਮਿਆਰੀ
ਬਿਹਤਰ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸਿਰਫ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵੀ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਿਆਰੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ "ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਣ" ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਨੂੰ "ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਦੇਖਣ" ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ "ਸਿਵਲ ਇਮਾਰਤਾਂ ਲਈ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਟੈਂਡਰਡਜ਼" GBJ133-90 ਦੇ ਅਨੁਛੇਦ 3.3.2 ਦੇ ਉਪਬੰਧਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ: ਰੰਗੀਨ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਆਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤਾਂ ਲਈ, ਰੰਗ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸੂਚਕਾਂਕ Ra 65 ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, CIE NO.83 ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਅਤੇ FIFA ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਨੁਸਾਰ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ Tc 5000K ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸੂਚਕਾਂਕ 80 ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਭਾਵ, ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਦਾ ਰੰਗ ਤਾਪਮਾਨ 5000K ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਘੱਟੋ ਘੱਟ Ra>65 ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
3. ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਚਮਕ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਾ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸੰਬੰਧ ਹੈ।ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਲੈਂਪ ਦਾ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਕੋਣ ਵੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.ਇਸ ਲਈ, ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੀਵਿਆਂ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੁੱਖ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਕਸੈਂਟ ਲਾਈਟਿੰਗ ਦਾ ਖੇਤਰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਰਟ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੈ।
ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਬਿਜਲੀ ਵਪਾਰਕ ਬਿਜਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਦਿਨ ਲਈ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਬਿੱਲ ਕਈ ਵਾਰ ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਯੂਆਨ ਖਰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਲਈ, ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਊਰਜਾ ਬਚਾਉਣ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਊਰਜਾ ਦੀ ਬੱਚਤ ਲਈ, ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੰਪਨੀ ਜੋ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਇੱਕ ਉਚਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਯੋਜਨਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ, ਕੁਸ਼ਲ ਲੂਮੀਨੇਅਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ, ਲਾਈਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ।
ਕਾਲਜਾਂ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਲਈ ਲਾਈਟਿੰਗ ਫਿਕਸਚਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਲਚਕਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਜਬ, ਮਲਟੀਪਲ ਸਵਿਚ ਮੋਡ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੰਟਰੋਲ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ.
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਫਰਵਰੀ-25-2022